Chinese
official rules - Hodnotenie bodov
Počet bodov:
1
2
4
6
8
12
16
24
32
48
64
88
Obrazy kameňov pochádzajú zo Softwaru
FOUR WINDS MAHJONG
1 BOD.
1) Čistý dvojtý-chow (Pure Double Chow):
2 chow rovnakej farby a rovnakej číselnej následnosti.
 
  
2) Zmiešaný dvojitý-chow (Mixed Double Chow):
2 chow rôznej farby a rovnakej číselnej následnosti.
 
  
3) Krátka cesta (Short Straight):
2 chow rovnakej farby nepretržitej číselnej
následnosti.
 
  
4) 2 okrajové chow (Two Terminal Chows):
Chow s číslami 1-2-3 a 7-8-9 rovnakej farby.
 
  
5) Pung z okrajovými kameňmi alebo tromfy (Pung of
Terminal or Honors):
(neplatí pre drakov a vetrov vlastných alebo daného
kola)
 
alebo  
alebo   
6) Zvolaný kong (Meldet Kong):
Kong, ktorý môže byť zvolaný alebo neskôr sám
potiahnutý.
   
7) Chýbajúca farba (One Voided Suit):
V hracom obraze chýba jedna farba z kruhov, bambusu
alebo písmená.
 
 
 
 
 
8) Žiadne tromfy ( No Honors):
Hrací obraz neobsahuje žiadne tromfy.
 
 
 
 
 
9) Čakanie na 3 alebo 7 (Edge Wait):
Tento bod dostane hráč, keď je potrebná trojka alebo
sedmička na okrajový chow na ukončenie hry.
 +
alebo 
+ 
10) Čakanie na jeden prostredný kameň (Closed Wait):
Len s prostredným kameňom pre chow je možné ukončiť hru
(to neplatí, keď je už v ruke napríklad písmená 2,4,4,4. V tomto prípade hráč
nedostane bod, pretože by mohol ukončiť hru nielen s trojkou, ale aj s dvojkou).
 +

11) Čakanie na záverečný pár (Single Wait):
Hráč čaká na jeden posledný kameň na záverečný pár.
+ 
12) Samo potiahnutá tehla (Self-drawn):
Tehlu, ktorá je potrebná na ukončenie hry, si hráč
potiahne sám z múra (pozor pri "Chicken Hand").
13) Kvety a ročné obdobia (Flowers and Seasons):
(pri turnaji sa povie len flowers) Tieto body sú len
doplňujúce body. Nezarátavajú sa do limitu 8 bodov.
2 BODY.
14) Pung s drakmi (Dragon Pung):
  
15) Pung s vetrom daného kola (Prevalent Wind):
V kole severného vetra tento pung.
  
16) Pung s vlastným vetrom (Seat Wind):
Keď je hráč južný vietor a má tento pung.
  
17)Skrytá ruka (Concealed Hand):
Len posledná tehla je zvolaná.
 
 
 
 
 
18) Len chow (All Chows):
Hra pozostáva len z chow. Posledný pár musí byť z
farebných tehiel.
 
 
 
 
 
19) Štyri rovnaké tehly (Tile Hog):
Hráč má 4 rovnaké tehly, ale ich nepoužije na kong.
 
  
20) Dvojitý Pung (Double Pung):
Dva pung rovnakých čísel a rôznej farby.
 
  
21) Dva skryté pung (Two Concealed Pungs):
Dva pung, ktoré neboli zvolané.
 
  
22) Skrytý kong (Concealed Kong):
Štyri rovnaké tehly, ktoré hráč dostal bez zvolania.
Tieto tehly môže hráč položiť . Niekedy je lepšie použiť tri tehly na pung a
štvrtý na chow (Tile Hog). Prinesie to aj tak dva body.
   
23) Len jednoduché tehly (All Simples):
Obraz neobsahuje žiadne okrajové tehly a žiadne tromfy.
 
 
 
 
 
4 BODY.
24) Tromfy a okrajové tehly (Outside Hand):
Každá skupina a posledný pár obsahuje minimálne jednu
okrajovú tehlu alebo tromf.
 
 
 
 
 
25) Celkom skrytá ruka (Fully Concealed Hand):
Všetky tehly sa zbierajú bez zvolania.
 
 
 
 
 
26) Dva zvolané kongy (Two Melded Kongs):
To sa počíta aj, keď pung bol neskôr doplnený na kong.
  
   
27) Štvrtá tehla (Last Tile):
Hra bola ukončená štvrtou tehlou. Iné tri rovnaké tehly
už nie sú v hre, ale sú videné pre všetkých.(V prípade ukradnutia kongu sa
nepočítajú ešte raz štyri body).
 
 
 
 
 
V tomto prípade pung s tromi kruhmi už boli zvolaný.
Hráč potiahne alebo zvolá poslednú trojku a doplní svoj chow na ukončenie hry.
6
BODOV.
28) Pungová hra (All Pungs):
Len pung alebo kong.
 
 
 
 
 
29) Jedna farba s tromfmi (Half Flash):
 
 
 
 
 
30) Zmiešané postupné chow (Mixed Shifted Chows):
Tri postupné chow s troma farbami. Každé ďalšie chow
musí začať s prostrednou tehlou predchádzajúceho chow.
 
 
  
31) Všetky typy (All Types):
Bambus, kruhy, písmená, draci a vetry sú použité v hre.
 
 
 
 
 
32) Len zvolané ruky (Melded Hand):
Každá ruka (aj posledný pár !!!) musia byť zvolané.
33) Jeden zvolaný a jeden skrytý kong (One Melded
And One Concealed Kong):
  
   
34) Dve skupiny drakov (Two Dragons):
 
  
8
BODOV.
35) Dva skryté kongy (Two Concealed Kongs):
  
   
36) Zmiešaná cesta (Mixed Straight):
Cesta od 1 - 9, kde každý chow je z rôznej farby.
 
 
  
37) Otáčavé kamene (Reversible Tiles):
Všetky ruky pozostávajú z otáčavých tehiel. To sú: -
Bambus 2,4,5,6,8,9 - Kruhy 1,2,3,4,5,8,9 a biely drak.
 
 
 
 
 
38) Zmiešaný trojitý chow (Mixed Triple Chow):
Tri rovnaké chow s troma farbami.
 
 
  
39) Zmiešané postupné pungy (Mixed Shifted Pungs):
Tri postupné pungy rôznej farby.
 
 
  
40) Bezhodnotná hra (Chicken Hand):
Hra, ktorá má nula bodov (pozor na ukončenie štvrtou
tehlou a sám potiahnutou tehlou).
 
 
 
 
 
V tomto prípade musíme dávať pozor: Nemôže byť skrytá
hra. Na ukončenie bolo zvolané bambus 1, kruh 2, písmená 3, 5 alebo 9.
41) Posledný kameň z múra (Last Tile):
Keď s poslednou tehlou z múra je hra ukončená.
42) Posledná vyhodená tehla (Last Tile Claim):
Keď je hra ukončená s celkom posledným kameňom.
43) Víťaz s náhradnou tehlou (Out With Replacement
Tile.
Ukončenie hry s náhradnou tehlou pre kong.
44) Ukradnutie kongu (Robbing The Kong):
Zvolaný pung je doplnenie na kong. V tomto pohľade môže
byť štvrtá tehla na kong ukradnutá, keď hráč môže ukončiť hru (nepotrebuje
minimum na osem bodov, lebo to sa počíta samo za osem bodov).
12
BODOV.
45) Spojené tehly a veľa tromfov (Lesser Honors And
Knitted Tiles):
Potrebných je 5 alebo 6 rôznych tromfov a chow, ktoré
sú spojené so vzorom 1 - 4 - 7, 2-5-8 a 3-6-9. Každá skupina musí byť z rôznych
farieb. Len posledná tehla môže byť zvolaná, neexistuje posledný pár a body pre
celkom skrytú hru sa nezapočítavajú ( len 1 bod pre "Self Drawn").
 
 
 
    
(tu hráč dostane ešte 12 bodov pre
"Knitted Straight")
alebo
 

 
     
46) Spojená cesta (Knitted Straight):
Ako hore, len chow sú kompletné. Zvyšok môže byť
normálne chow, pung alebo kong aj posledný pár musí byť. Body pre celkom skrytú
hru sa nezapočítavajú ( len 1 bod pre "Self Drawn").
 
 
 
 
 
47) Horné štyri (Upper Four):
Ruky pozostávajú len zo 6,7,8 a 9-tky.
 
 
 
 
 
48) Dolné štyri (Lower Four):
Ruky pozostávajú len z 1,2,3 a 4-ky.
 
 
 
 
 
49) Tri veľké vetry (Big Three Winds):
Tri pungy/kongy s vetrami skryté alebo otvorené.
 
  
  
16
BODOV.
50) Čistá cesta(Pure Straight):
Chow z jednej farby od 1-9.
 
 
  
51) Štyri okrajové chow, tri farby (Three- suited
Terminal Chows):
Dvakrát okrajové chow (ako 4. bod) rôznej farby a jeden
pár pätiek z tretej farby (tie dva okrajové chow nie sú ešte raz hodnotené).
 
 
 
 
 
52) Čisté postupné chow (Pure Shifted Chows):
Tri postupné chow jednej farby. Každé postupné chow
musí začať s druhou alebo treťou číslicou predchádzajúceho chow (napr.:1,2,3 -
2,3,4 - 3,4,5 alebo 1,2,3 - 3,4,5 - 5,6,7).
 
 
  
alebo
 
 
  
53) Všetky päťky (All Fives):
Každá skupina musí obsahovať minimálne jednu päťku.
 
 
 
 
 
54) Trojitý pung (Triple Pung):
Tri rovnaké pungy rôznej farby.
 
 
  
55) Tri skryté pungy (Three Concealed Pungs):
Tri pungy bez zvolania (zvolaný kong sa nezapočítava a
zničí celú ruku).
 
 
  
24
BODOV.
56) Sedem párov (Seven Pairs):
Ruka, ktorá obsahuje sedem párov. Zvolať sa môže len
posledná tehla. Čakanie na posledný pár a celkom skrytú ruku nie sú extra
ohodnotené, ale jeden bod pre "Self Drawn" je započítaný. Nemôže byť kombinované
s "All Types".






 
57) Spojené tehly a všetky tromfy (Greater Honors And Knitted Tiles):
To je ako číslo 45, len teraz to musí obsahovať sedem
tromfov. Body pre celkom skrytú ruku nie sú extra ohodnotené, ale jeden bod pre
"Self Drawn" je započítaný.


 
      
58)Len párne čísla (All Even):
Je možný len pung. Aj posledný pár musí obsahovať párne
čísla.
 
 
 
 
 
59) Len jedna farba (Full Flash):
Len tehly s jednou farbou.
 
 
 
 
 
60) Čistý trojitý chow (Pure Triple Chow):
Tri identické chow s jednou farbou.
 
 
  
61) Tri čisté postupné pungy (Pure Shifted Pungs):
Tri postupné pungy s jednou farbou.
 
 
  
62) Horné tehly (Upper Tiles):
Len 7,8 a 9-ky.
 
 
 
 
 
63) Prostredné tehly (Middle Tiles):
Len 4,5 a 6-ky.
 
 
 
 
 
64) Dolné tehly (Lower Tiles):
Len 1,2 a 3-ky.
 
 
 
 
 
32
BODOV.
65) Štyri postupné chows (Four Shifted Chows):
Štyri postupné chow jednej farby. Každé postupné chow
musí začať s druhou alebo treťou číslicou predchádzajúceho chow (napr.:1,2,3 -
2,3,4 - 3,4,5 - 4,5,6 alebo 1,2,3 - 3,4,5 - 5,6,7 7,8,9).
 
 
 
  
alebo
 
 
 
  
66) Tri kongy (Three Kongs):
Tri kongy, nezávisle od toho či sú zvolané, skryté
alebo neskôr sám potiahnuté.
  
  
   
67) Len okrajové tehly a tromfy (All Terminals And Honors):
Len pungs a/alebo kongs, ktoré obsahujú len 1, 9, vetry
a/alebo draci. Body pre pungovú hru sú už zahrnuté.
 
 
 
 
 
48
BODOV.
68) Štvoritý chow (Quadruple Chows):
Štyri identické chow s jednou farbou.
 
 
 
  
69) Štyri čisté postupné pungy (Four Pure Shifted Pungs):
Štyri postupné pungy s jednou farbou.
 
 
 
  
64
BODOV.
70) Okrajová tehlová hra (All Terminals):
Len pungy/kongy a posledný pár s číslami 1 a 9.
 
 
 
 
 
71) Štyri malé vetry (Little Four Winds):
Tri pungy/kongy s vetrami a posledný pár so štvrtým
vetrom.
 
 
 
 
 
72) Traja malí draci (Little Three Dragons):
Dve drakové pungy/kongy a posledný pár s tretím drakom.
 
 
 
 
 
73) Len tromfy (All Honors):
Len pungy/kongy a posledný pár s tromfami.
 
 
 
  
 
74) Štyri skryté pungy (Four Concealed Pungs):
Len posledný pár môže byť zvolaný. Aj skryté pungy sú
dovolené. Body pre celkom skrytú ruku nie sú extra ohodnotené, ale jeden bod pre
"Self Drawn" je započítaný.
 
 
 
 
 
75) Čisté okrajové chows (Pure Terminal Chows):
Hra s jednou farbou, ktorá obsahuje dve chows 1,2,3 dve
chows 7,8,9 a jeden pár päťky. Body pre "Full Flash" nie sú ešte raz započítané.
 
 
 
 
 
88
BODOV.
76) Štyri veľké vetry (Big Four Winds):
Štyri pungy/kongy s vetrami.
 
 
 
  
77) Traja veľkí draci (Big Three Dragons):
Tri pungy/kongy s drakmi.
 
 
  
78) Zelená ruka (All Green):
V ruke sú len bambusy 2,3,4,6,8 a zelení draci. Keď sú
len bambusy je to ešte aj "Full Flash".
 
 
 
 
 
79) Deväť svetiel (Nine Gates):
Tri jednotky, 2-3-4-5-6-7-8 a tri deviatky jednej farby
už sú v ruke a hráč už len čaká na jednu tehlu tej istej farby (keď si hráč
potiahne poslednú tehlu sám, musí dávať pozor, že ju nepridá k ostatným kameňom,
pretože tak nemôže dokázať aká bola posledná tehla. Body pre celkom skrytú
ruku nie sú extra ohodnotené, ale jeden bod pre "Self Drawn" je započítaný).
 
     
 
+ 
80) Štyri kongy (Four Kongs):
Štyri kongy zvolané alebo skryté.
  
  
  
   
81)Sedem postupných párov (Seven Shifted Pairs):
Sedem postupných párov jednej farby. Body pre celkom
skrytú ruku nie sú extra ohodnotené, ale jeden bod pre "Self Drawn" je
započítaný.






 
82) Trinásť sirôt (Thirteen Orphans):
Žiadne pungy alebo chows. Ruka musí obsahovať z
každej farby jednu jednotku a deviatku a všetky tromfy. Posledná tehla musí byť
tiež jedna z tých tehiel (len posledná tehla môže byť zvolaná). Body pre celkom
skrytú ruku nie sú extra ohodnotené, ale jeden bod pre "Self Drawn" je
započítaný.



     
+ 
Tip: Odporúča sa naučiť anglické označenie,
pretože na medzinárodných turnajoch sa to používa a uľahčí to dorozumievanie sa
medzi hráčmi.
Hodnotenie bodov
|