Hra
Hrací materiál.
144 tehiel, 2 kocky
Existujú 3 farby (bambus, kruhy a písmená, každé od 1
do 9), 4 vetry (východ, juh, západ, sever), 3 draci (biely, zelený, červený).
Každá tehla sa vyskytuje 4 krát. Dodatočne sú ešte 4
kvety a 4 ročné obdobia.
Obrazy kameňov pochádzajú zo Softwaru
FOUR WINDS MAHJONG
Farebné tehly:
Bambus         
Kruhy         
Písmená         
Okrajové tehly: Jednotky
a deviatky
Obrázkové tehly: Kvety

Ročné
obdobia 
Vetry
   
Draci
  
Tromfy:
Vetry a draci
Jednoduché tehly: Zvyšné tehly (teda 2-8 farebné
tehly)
Ciele hry.
Každý z hráčov dostane na začiatku hry 13 tehiel a
pokúsi sa s tými a s jedným štrnástym svoju hru dokončiť. Štrnástu tehlu si
potiahne sám z múra, alebo zvolá od iného spoluhráča, ktorý ho práve vyhodí.
Hra je dokončená, keď obraz hry má 4 skupiny (ruky) z 3
tehiel a 1 pár rovnakých tehiel.
CHOW: Skupiny z 3 po sebe nasledujúcich tehiel rovnakej
farby (napr.: kruh 6,7,8   )
PUNG: 3 rovnaké tehly jednej farby (napr.: 3 krát 4
bambus   , traja červený draci
  , ...).
KONG: 4 rovnaké tehly (napr.:
   ). Za kong dostane hráč jednu
náhradnú tehlu, pretože bez tejto tehly nemôže dokončiť svoju hru (mŕtva ruka).
Kong je možné aj urobiť, keď je už pung zvolaný a štvrtý kameň si hráč potiahne
sám (aj v tom prípade hráč dostane náhradný kameň).
Priebeh hry.
Najprv postavíme múr zo štyroch strán. Každá strana má
36 tehiel postavených v 2 radoch. Každý hráč je jeden vietor. Hra začína pri
východnom vetre, ktorý bude vylosovaný. Hráč napravo od východného vetra je
južný vietor, atď...
Východný vietor hádže dve kocky. Počet bodov sa počíta
proti smeru hodinových ručičiek. Začína sa pri východnom vetre. Hráč, ktorý bol
tak rozpočítaný hádže ešte raz s oboma kockami. Teraz spočíta všetky body z
týchto 4 kociek. Potom začne počítať na svojej pravej strane múru daný počet
bodov. Tam bude múr zlomený. Táto procedúra je potrebná, že nikto nemôže
podvádzať pri stavaní múru.
Každý si zoberie (východný vietor začína) štyri tehly z
múra (v smere hodinových ručičiek), kým nemá 12 tehiel. Na konci dostane
východný vietor 2 tehly, ostatní 1 tehlu. Hru začne východný vietor
vyhodením 1 tehly do 20 sekúnd. Všetci hráči si skontrolujú, či tento kameň
potrebujú. Hráč, ktorý daný kameň potrebuje zvolá chow, pung alebo kong. Pung a
kong sa zvolá do max. 3 sekúnd, ale má prednosť pred chow. Nepotrebné kamene
budú položené vnútri múra v šiestich radoch pred daným hráčom. Potom má
nasledujúci hráč 10 sekúnd čas ťahať, vziať a položiť jednu tehlu. Keď zvolá
tehlu, musí ukázať ďalšie 2 (pre kong 3) tehly, ktoré už má v ruke a položiť ich
na pravú stranu. Táto skupina tam ostane nezmenená až do konca hry (výnimka je
zvýšenie z pung na kong). Keď niekto zvolá tehlu, hra pokračuje pri tom hráčovi.
KONG môže byť:
a) zvolaný: Hráč má 3 rovnaké tehly v ruke a zvolá
štvrtý na Kong.
b) skrytý získaný: Hráč si už sám potiahol 4 rovnaké
tehly a môže, ale nemusí (!!!) tie 4 tehly so zadnou stranou nahor položiť. On
si vezme náhradnú tehlu z múra. Spoluhráči nevedia aké tehly sú položené.
c) celkom doplnený: Hráč má Pung otvorený a položený a
potiahne si štvrtú tehlu. V tomto prípade povie kong.
KVETY A ROČNÉ OBDOBIA: Ak hráč dostane tieto
kamene, môže ich položiť napravo a vezme si náhradný kameň. Každý zarátava 1
bod, ktoré sa neberú do limitu 8 bodov.
Náhradné kamene pre kvety, ročné obdobia a kongy sa
vezmú zo zadnej strany múra.
CHOW: Odhodený kameň môže hráč zvolať len od
vľavo sediaceho spoluhráča (neplatí to, ak ide o posledný kameň na ukončenie
hry).
HU (Mahjong): Kto hru ukončí, zvolá HU (toleruje
sa aj mahjong) a ukáže všetky skupiny (ruky), keď nie sú ešte položené.
Oficiálne čínske pravidlá
|